親
どうも^^ビビです
この頃俺が思ったのは(いつも思ってますねw)、
親をコントロールしなければ、人生難しいと思いました。
コントロールというのは、勉強とか親がやってる仕事とか、
一所懸命やって、親の心を満たして、小遣いとか増やしたり
わざと、何かに失敗して、でかい賭けを持ちかけるとかです。
(俺の場合、前者の勉強とか親の趣味とかをやって賭けてます。)
理由としては、
まず、勉強やることによって自分の知識や発想がうまれるのと
(まあこれだけでもいい気がしますw)
自分のほしい物がてに入りやすい。
追記:こっちから勉強のやる気を魅せれば手伝ってくれるというメリットもあります
後は、親子の関係がよくなるにつれて、何かいいことを持ちかけることができる。
というより、これくらいできないようなら自立とか無理っぽいですね。
この考えもけっこう適当ですが一理はあると思うので、
ぜひ、試してみてください。
この頃俺が思ったのは(いつも思ってますねw)、
親をコントロールしなければ、人生難しいと思いました。
コントロールというのは、勉強とか親がやってる仕事とか、
一所懸命やって、親の心を満たして、小遣いとか増やしたり
わざと、何かに失敗して、でかい賭けを持ちかけるとかです。
(俺の場合、前者の勉強とか親の趣味とかをやって賭けてます。)
理由としては、
まず、勉強やることによって自分の知識や発想がうまれるのと
(まあこれだけでもいい気がしますw)
自分のほしい物がてに入りやすい。
追記:こっちから勉強のやる気を魅せれば手伝ってくれるというメリットもあります
後は、親子の関係がよくなるにつれて、何かいいことを持ちかけることができる。
というより、これくらいできないようなら自立とか無理っぽいですね。
この考えもけっこう適当ですが一理はあると思うので、
ぜひ、試してみてください。
絶対な理由
どうも^^ビビです
この頃、前書いた記事のように燃えない理由をずっと考えてみて、
やっとわかりました。
この頃メジャーという漫画よく読んでるのですが、
読んでて、理由がわかりました。
自分で言うのもなんだけど、俺は一回失敗すると、
いつも通りにやろうと変にプレッシャーのようなものを感じてたようです。
確かにいつも通りにやるのは大事なことでもあるけど、
それは、トップクラスの人に限る方法な気がします。
大体俺はぷよとか囲碁とかそんな強くないくせにいつも通りにやるなど、
意味のないことだと気がつきました。
対戦するにつれて強くなるべきなのに、いつも通りなんて意味のない、
対戦に熱く燃えて、それで失敗したならば、さらに強くなればいい、
ただそれだけなことでしたw。
うまく説明できないけど、俺が思うに、好きなことをしているときに
燃えないで、失敗したからってああだこうだ考えるのは馬鹿なことです。
トナメだからプレッシャーを感じるとか、いいとこ見せようなんて考えるのは
結局、目の前の勝負に集中できずにいるだけで
目の前の勝負に集中できないようなら絶対成長しない。
それができないようなら、むしろ勝負で負けたほうがいい。
人は打ちのめされなければなにも考えもしないのだから。
追記:ちょっと用事とか急にできたんで、ちょっと放置してたので続き書きます。
後、勝負の中で強くなっていかないようなら、たぶんトップにはならないと思います。
勝負で負けたりして、何も感じないということはないと思うので、
その中で何かつかんだもの練習したり、イメージしたりしてやってけば、
絶対強くなれると考えてます。
結局言いたいこととしては、トップになれないと諦めないことと、
練習と勝負にはこだわることですね。
この頃、前書いた記事のように燃えない理由をずっと考えてみて、
やっとわかりました。
この頃メジャーという漫画よく読んでるのですが、
読んでて、理由がわかりました。
自分で言うのもなんだけど、俺は一回失敗すると、
いつも通りにやろうと変にプレッシャーのようなものを感じてたようです。
確かにいつも通りにやるのは大事なことでもあるけど、
それは、トップクラスの人に限る方法な気がします。
大体俺はぷよとか囲碁とかそんな強くないくせにいつも通りにやるなど、
意味のないことだと気がつきました。
対戦するにつれて強くなるべきなのに、いつも通りなんて意味のない、
対戦に熱く燃えて、それで失敗したならば、さらに強くなればいい、
ただそれだけなことでしたw。
うまく説明できないけど、俺が思うに、好きなことをしているときに
燃えないで、失敗したからってああだこうだ考えるのは馬鹿なことです。
トナメだからプレッシャーを感じるとか、いいとこ見せようなんて考えるのは
結局、目の前の勝負に集中できずにいるだけで
目の前の勝負に集中できないようなら絶対成長しない。
それができないようなら、むしろ勝負で負けたほうがいい。
人は打ちのめされなければなにも考えもしないのだから。
追記:ちょっと用事とか急にできたんで、ちょっと放置してたので続き書きます。
後、勝負の中で強くなっていかないようなら、たぶんトップにはならないと思います。
勝負で負けたりして、何も感じないということはないと思うので、
その中で何かつかんだもの練習したり、イメージしたりしてやってけば、
絶対強くなれると考えてます。
結局言いたいこととしては、トップになれないと諦めないことと、
練習と勝負にはこだわることですね。
この頃・・・
どうも^^ビビです
この頃、何をやっても燃えない。
何故だろう。
ということで、またちょっと考えてみました。
燃えない原因は自分がただ失敗を恐れてるのではないかと
思ってます。 ミスをするのが怖くて何をやっても消極的になってしまう
だから、燃えないのかなw
コメントでアドバイスとかしてほしいです。
この頃、何をやっても燃えない。
何故だろう。
ということで、またちょっと考えてみました。
燃えない原因は自分がただ失敗を恐れてるのではないかと
思ってます。 ミスをするのが怖くて何をやっても消極的になってしまう
だから、燃えないのかなw
コメントでアドバイスとかしてほしいです。
休憩
どうも^^ビビです
2回も休んでしまってすみません。
クリスマスが近いせいか、従兄弟がきたりして、ブログの更新が遅れてしまいました。
この休憩をかせにして、明日は色々書きたいと思います。
明日はささやかなクリスマスプレゼントと思ってくださいw。
2回も休んでしまってすみません。
クリスマスが近いせいか、従兄弟がきたりして、ブログの更新が遅れてしまいました。
この休憩をかせにして、明日は色々書きたいと思います。
明日はささやかなクリスマスプレゼントと思ってくださいw。
勝つ気
どうも^^ビビです
俺の中で疑問に思ってる、「観戦するときは(対戦)うまい策とか浮かぶのに
いざ、自分で対戦すると考えが全く浮かばない現象」ってありますよね。
俺はもうしょっちゅうでw観戦している時はなんでこうしないんだろうとか思ってるのに
自分が対戦すると、・・・・・・な状態でw
俺が思うに、観戦してる時は、そのことをやりたいという感情にさらされるので、
うまい考えが浮かぶのだと思います。
逆に対戦してるときは、やれてる状態なので、それだけで満足していて、
全く勝つ気のない状態なので、浮かばないと思います。
それか、対戦する前に相手の実力を知ってて、こいつには勝てないとか、
こいつは雑魚だから考える必要ないとか思うから、浮かばないという
現象にさらされるのだと思います。
まあ、前にも書いたように、興味の問題ですね。
ゲームとかでも、見てるときにわくわくするやつを買うと、ついやりこんでしまうけど
何も見てない、もしくは誰かに進められただけの場合、飽きてしまうことが多い。
おっと、話がずれましたね。
つまり、対戦の中で何かの目標を作ればいいわけです。
相手が自分より下と見た場合は、勝つことより厳しいことつけてみるとかすれば
いいと思います。
逆に、相手が強すぎて絶対勝てないと考えたときは、勝つことより簡単な
目標をつくればいいわけです。(例えば、10回戦して3回くらい勝つこと)
これだけ考えればそんな現象は起こらないと思います。
追記:というより、目標っていうのは、明確でなければ意味をなさないことが多いので、
目標が「勝つ」じゃ気合が入らないのは当然な感じがします
今さら思いましたが、今まで色々書いてきたけど、少し考えれば思いつくことでしたw
今度から、もう少し深く考えていきたいと思います
俺の中で疑問に思ってる、「観戦するときは(対戦)うまい策とか浮かぶのに
いざ、自分で対戦すると考えが全く浮かばない現象」ってありますよね。
俺はもうしょっちゅうでw観戦している時はなんでこうしないんだろうとか思ってるのに
自分が対戦すると、・・・・・・な状態でw
俺が思うに、観戦してる時は、そのことをやりたいという感情にさらされるので、
うまい考えが浮かぶのだと思います。
逆に対戦してるときは、やれてる状態なので、それだけで満足していて、
全く勝つ気のない状態なので、浮かばないと思います。
それか、対戦する前に相手の実力を知ってて、こいつには勝てないとか、
こいつは雑魚だから考える必要ないとか思うから、浮かばないという
現象にさらされるのだと思います。
まあ、前にも書いたように、興味の問題ですね。
ゲームとかでも、見てるときにわくわくするやつを買うと、ついやりこんでしまうけど
何も見てない、もしくは誰かに進められただけの場合、飽きてしまうことが多い。
おっと、話がずれましたね。
つまり、対戦の中で何かの目標を作ればいいわけです。
相手が自分より下と見た場合は、勝つことより厳しいことつけてみるとかすれば
いいと思います。
逆に、相手が強すぎて絶対勝てないと考えたときは、勝つことより簡単な
目標をつくればいいわけです。(例えば、10回戦して3回くらい勝つこと)
これだけ考えればそんな現象は起こらないと思います。
追記:というより、目標っていうのは、明確でなければ意味をなさないことが多いので、
目標が「勝つ」じゃ気合が入らないのは当然な感じがします
今さら思いましたが、今まで色々書いてきたけど、少し考えれば思いつくことでしたw
今度から、もう少し深く考えていきたいと思います





